通过环境变量进行自定义
发布日期:2025-01-04 17:07 点击次数:98
本主题介绍的功能用于自定义 3ds Max 的部署和执行以更好地集成到生产流程中。
对于由不同团队使用特定于步骤的硬件和软件配置执行多个步骤的大型复杂项目,明确定义的生产工作流或“流程”有助于促进流程的高效流动。
灵活且可自定义的工具是制定生产流程的关键,这些工具可根据受生产细节驱动的新要求进行重新配置。
3ds Max 支持通过 Maxscript 和 Python 编写脚本,还支持通过用户定义的启动脚本、一组丰富的命令行参数、批处理和命令行渲染模式对脚本的各个方面进行自定义,使其可以轻松集成到生产流程中。
在 3ds Max 2022.3 中,这些流程集成功能已增强,工作室可以更轻松地配置软件,这样美工人员可以在需要独特配置环境(包括项目设置、用户首选项、脚本和插件)的任务之间无缝切换。为此,我们公开了多个环境变量来控制环境的各个方面(项目位置、用户设置、脚本和资源),并添加了对将环境变量代币嵌入到 3ds Max 使用的配置文件中存储的文件和文件夹路径的支持。
默认情况下,自动代币化 3ds Max 安装路径功能处于禁用状态。可以通过命令行开关或环境变量启用此功能,如下所示:
ADSK_3DSMAX_ENVVAR_TOKEN_SUPPORT=1|0
3dsmax.exe -envvartoken
启用自动代币化后,上述配置文件中 3ds Max 安装文件夹的根目录将替换为